在受访者中,超的成式
去年,日本写作 、游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
开发者表示,游戏用生与此同时 ,有85.8%使用了生成式AI。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。限制可使用的AI工具 ,
而另外22.8%的人偶尔使用。AI帮助他们节省时间 、63%的人每天使用它 ,