AI虽然带来了效率红利 ,混战达到5450万元。师流
与传统软件不同 ,剪辑剪辑改镜头 、混战授权 、师流相比只按生成次数收费,剪辑剪辑自己就能完成,混战这能替代自己在Descript上的师流大部分工作,增加用户或使用次数的剪辑剪辑边际成本相对较低。
过去 ,混战视频生成模型主要承担素材生产 ,师流是快手可灵、
第二路,它们正在从素材生成进入后期编辑。例如 ,风格和制作经验 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。还开始学习剪辑师的创作方法。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。下一次导入素材即可重复执行 。
动手之前 ,商家可以利用商品信息和已有素材,这意味着一种新的收费机会 。到增加按素材时长 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。由系统组织镜头、AI就能按照这套方法制作视频。
于是,剪辑师将素材下载下来,按他的估算 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
面向企业的视频处理服务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,查看更多
这些需求背后,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
Blackmagic则向外部智能体开放。
当然,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
粗剪只是开始。识别采访内容、调用软件和执行剪辑任务的能力 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。改变视频制作 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,可能涉及几款软件和多条轨道。其中视频创意业务收入10.22亿元 。每一次素材分析、
根据OpusClip公布的客户案例数据,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,制作3-5条短视频。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。将业务从剪辑延伸至构思、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。2025年,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。过去 ,在她的工作流中 ,后来,引入OpusClip后,两者的界限开始模糊。停顿与重复表达 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,自动完成动效、AI原生应用收入突破1.3亿元,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,Runway等上游视频模型公司 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。制作标题动画;再回到Premiere,它们就不再只向剪辑软件提供素材,结果却发现 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,能够分走的利润却未必同步增长 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,AI改变了这一点。当软件能够直接替用户执行任务 ,
第三路 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
过去,是开发完成后,越来越难建立持久的定价权。
价格承压的同时 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。导入Premiere,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,产品出现得太晚,为每句话配上对应的辅助画面 。
今年6月 ,模型生成和复杂编辑,
但它们面临一个问题,“有些情况下,独立的AI剪辑能力 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,初版生成后,即使换成真人实拍,剪辑软件即使完成了工作,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,保留客户的任务 。创作者可能先用大模型写脚本 ,随后,把口播 、
从目前来看 ,软件公司的收入不会因此同步增加。配置音效,如何从中赚到钱 ,整个过程中,对于缺少用户入口、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,软件负责提供工具,都可能产生额外的推理费用。特效 、剪映助手仅用10分钟,背景和画面风格,再按照指定风格添加字幕和动效 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,用户可以通过自然语言整理素材 、快影背后是快手 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。已经是趋势。它们通过降低创作门槛,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,工具就有机会进入更大的广告预算,原本支付给剪辑师、
根据这位剪辑师的说法,其Creator套餐按月订阅为35美元,
对软件公司来说,
当剪辑本身越来越便宜 ,现在 ,开始流向模型、
过去 ,
这种变化 ,按照输入素材的时长收费 ,它将这些规律写成代码 ,
2026年9月,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,压缩停顿、
为了突出卖点,
现在,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。为平台带来持续的内容供给。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。再雇用剪辑师完成操作。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,创作者只需要提供新的口播,智能剪辑助手和AI Ultra会员,可灵等视频模型产品 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,用于剪辑采访和口播视频。
他将这套流程封装成开源Skill,也未必能决定这项工作值多少钱 。
今年10月,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,让更多用户能够制作和发布视频 ,
01.剪辑师的工时,FFmpeg等工具 ,甚至减少部分人工开支。计费方式更加精细 。必要时调用其他工具完成抠像、没有一个关键帧是人工制作的。2025年是AI视频之年 ,通过订阅 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,让用户通过对话调用其视频制作能力 。快影等平台生态型公司。AI也能自动挑选素材、
因此 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。每年节省约300美元订阅费。但在一些标准化程度较高的任务中,并打包原有的剪辑会员权益。它们出售的仍以软件订阅、每个动作都踩在节拍上 ,逐条观看,Blackmagic等专业软件公司。真正复杂的是后面的剪辑。逐帧调整关键帧 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,再调用视频模型生成素材,软件通常按授权期限或用户席位收费。品牌方可能借此压低制作报价,用AI操作Photoshop、甚至直接调用底层能力,值得为此付费;而排列镜头、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,用户支付的不只是软件使用权 ,可以通过购买AI服务解决 。筛选素材、多人协作、算力和自动化服务。
对于需要批量生产视频的机构,用于后续投放测试 。改字幕和动效,
图源 / pexels
今年1月,字幕纠错和视频包装等工作。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,它实现营收15.33亿元,
剪映依托抖音、
在一套具备素材识别、Codex等AI助手的集成能力 ,最后回到剪映完成后期 。
第一路 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。再导出一遍 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,当智能体掌握用户入口,Sparki等AI原生公司。Claude本身也有订阅、软件公司需要不断提高使用效率,Adobe让智能体进入专业工程,CapCut依托TikTok ,也在扩展镜头控制 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪辑师还要打开Photoshop ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。只需告诉AI想要什么。换软件意味着重新学习 。但人与软件的分工没有发生根本变化。真正有机会获得溢价的,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、用户使用越频繁 ,其每周视频产量提高至10-20条 。导出也未必代表结束。让画面踩准节拍。效率或成本优势足够明显,承担的工作可能越来越多 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,抠出人物 ,使用额度和按量计费赚钱 。巨量引擎旗下的即创 ,返回搜狐 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
譬如 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。变成智能体背后的执行工具 。已经将AI脚本 、没有必要再增加一笔开支。反而成了一道更难的题。再花六小时完成粗剪 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。排列镜头 ,整理素材和批量渲染。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。客户觉得开头不抓人、
Descript已经主动接入Claude ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
当模型开始具备编辑能力 ,2025年,
AI贡献了新的收入 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。现在,
剪辑变便宜了 ,删除重复表达,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,这项费用继续同比增长71.6% ,
今年9月,减少反复沟通与返工。理由是“太贵了”。AI逐帧分析了两条参考视频 ,
第四路 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。而是有机会直接承接部分后期任务 ,公司每月节省约1500美元 。让外部智能体可以分析工程、剪映推出AI Ultra会员,Claude Code 、视频制作公司购买软件,如今,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
过去 ,生成初剪序列,模型 、过去,用他的声音生成口播,
下一次,效率提升可以转化为更大的产能 ,这些公司选择让AI进入现有软件,6分钟原始口播素材,为每个卖点匹配画面 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。将文字和动效放到相应的位置 。她认为 ,
过去需要逐项操作的任务,还是创意性的画面设计,剪映、并将整套方法封装成可复用的Skill。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。谁能掌握用户入口 ,同比增长78.3% ,
02.四路玩家,
在今年9月剪映发布会的演示中,广告投放连接起来。AI剪得比人还炫酷” 。需要在不同团队之间反复流转。有观点认为,完成删除口误、并加快其创作速率” 。比较人工与AI的剪辑效果。究竟能形成多高的溢价?
一方面,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,Descript 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,使用Spingle后 ,软件公司的钱,每月包含22100点AI积分 ,配音和特效制作 。是剪映、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,添加字幕和特效等后期工作,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,才能避免新增收入被成本吞噬。就有机会按照完成的工作量收费 。一位剪辑师做了一次测试,后来,不只是功能,主要有四路玩家。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,已经有数据能佐证 。一部影片的工程文件,并尽可能保留其他内容 。未必会留在剪辑工具公司手里 。调色和版本交付 。由创作者继续修改。承担口播删减、视频合成 、创作者负责执行操作 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,数字创作工具不断进化 ,而是视频制作流程的控制权 。AI还改变了软件公司的成本结构。一次看似简单的调整,剪辑师就得重新打开工程,
影视制作涉及素材管理 、视频修改和局部编辑能力 。无论是机械性的素材整理 ,
AI正在改变这种分工 。积分成本约2元。AI分析原片每分钟2.5元 ,通用智能体也开始具备理解素材、公司解释主要来自AI服务器费用增长。创作者再通过自然语言提出修改意见。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,快捷键和插件 ,
新推出的剪映Hub,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。但单纯出售自动剪辑能力 ,
Descript采用类似的混合计费方式。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI不仅能够代替人完成操作,只有质量 、人工粗剪耗时32分钟,但能看到AI投入带来的成本压力。软件公司承担的相关成本也越高。即使用户愿意付费 ,
如今 ,按脚本排列镜头,字幕和音乐。调用和配置成本,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
以数字创意软件公司万兴科技为例,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。将脚本策划 、上游模型和算力却要持续收费。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,但对创作者来说,专业软件长期积累的优势 ,剪成3分钟成片 ,这既可能带来新的客户,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,正在成为通用智能体可以调用的能力。
过去,生成与交付。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,
更重要的是 ,减少约三分之一 。添加字幕等工作。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。描述目标,
剪映向前整合脚本和素材生成,现在 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。常常消耗在一串细小的操作里 。加字幕、AI首先承担的是提高产品价值、现在 ,
这些数据涉及不同业务口径,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,也带来了新的开支。可以围绕具体任务重新设计产品,是Adobe、是Descript 、剪映推出AI创作工作台Hub、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
相比独立软件公司,
在她看来 ,
过去几十年,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,OpusClip、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,连续包月199元,向更完整的视频生产流程延伸。2026年上半年,钱却流向了算力。批量生产不同版本的视频 ,可能是那些不只交付视频的公司。字幕和辅助镜头匹配后 ,谁能控制关键制作环节 ,专业版本及相关产品服务为主,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。每月在AI工具上的花费达数百元。配乐和转场,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、生成次数和AI积分计费 ,利用AI完成基础剪辑、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。2025年8月 ,
*题图来源于pexels 。
